It was 1990: Sega, startup gaming co. assembled a team to take on Nintendo, world's greatest video game company. A make or break conflict pit brother against brother, Sonic against Mario and, American capitalism against Japanese tradition.
这是献给世嘉的挽歌。
Sega! 另外,任天堂始终秉持游戏性,这才是根本。
不如叫《美国地区世嘉和任天堂的战争》,全片采访对象竟然只有一个日本人,然而提到的三个主机公司都是日本的,作为纪录片非常得片面且不详细,配不上《主机战争》的标题。
说是《主机战争》,拍的是《美国世嘉营销传奇》,不只是过于偏重美国世嘉视角叙事,各方面来说都太片面了。主机平台之争跟可口百事这样相对单纯的商战逻辑不尽相同,科技、游戏、玩家侧的叙事是不能也不该被省略的。科技较量被简化为8-16-32bit的自然迭代,游戏分野变成了意大利水管工和蓝色刺猬之争,玩家更是被刻画成了只会被成功营销牵着鼻子走跟着叫好的无意识群体。单看这片还以为世嘉是全靠神级营销推翻老任独裁的孤胆英雄,如片中采访所说,这个故事确实很美国梦,但终归与所谓的主机大战相去甚远。最后,没想到海军马鹿和陆军马鹿的经典老番竟然还能以世嘉日美部门的形式重拍,乐死。
游戏史爱好者必看!
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