“双城之战”联合创作人克里斯蒂安·林克讨论剧集背后的概念发想,分享与动画工作室Fortiche共同将这部作品搬上屏幕的心路历程。系列共有五部,将走进《奥术》的精彩制作过程。今年8月4日正式上线。
看剧集的时候就觉得制作很用心,看到纪录片有种果然如此的感觉。能做给自己成就感的工作真好啊,可能现在角度变了,看到制作这么辛苦想到的是这得加多少班……但是加这么多班能打磨出一个好作品,能像纪录片里的人一样感觉值得,换位思考一下,我觉得我也愿意。真的很羡慕能从工作中找到乐趣和成就感的人……
知名IP改编压力应该都挺大的,前两集关于构思、剧情创作,因为不是游戏玩家对于他们的压力并不能感同身受,后面到制作部分,手绘、音效、配音、配乐我比较感兴趣吧,感觉很厉害,尤其音效师,啥玩意都能利用上,音感超强啊。一点猜想,这些公司应该不加班吧,看他们员工工作时怨气没那么重,哈哈哈哈。
Only dream in risky. 对一部网飞巨制第一次这么全面的了解 这才是工作的样子吧exhausted but full with passion. (这辈子哪怕能去拳头或者Fortiche实习也值了
法国巴黎Fortiche动画工作室宣传片。 2D和3D动画结合的风格使其成为法式动画特色,会惊讶于像英雄联盟这样知名IP在影视化的过程也会面临胎死腹中的威胁,“你在动画里看到的一秒钟,可能就是一个动画师一整天的工作成果。”杰作是因为从一开始就被当作杰作去对待,而它往往来源于一个不切实际的疯狂想法。 最后首映屏息而待的气氛如此让人着迷,期待着作品—自己的孩子,带给人们的反应,那种体验永远值得你经年累月的付出。 中国电影能从《双城之战》取道之处有太多,而水墨风格则应该成为中国动画自己的符号。
第二季能不能搞快点
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